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Marvel anuncia la fase 4: lo que debes saber

Tras Spider-Man: Far From Home llega el momento de conocer el futuro de Marvel.

Estos días está teniendo lugar al otro lado del mundo, en San Diego, la Comic-Con 2019. Y más específicamente, durante esta noche ha tenido lugar el panel de Marvel Studios donde Kevin Feige, presidente de la compañía, ha presentado la fase 4 de Marvel con las nuevas películas (y ahora series) que van a construir el universo cinematográfico de Marvel los próximos años.

Concretamente hasta 2021, solo dos años de contenido, con lo que podemos esperar que más adelante se presenten aún más películas.

Black Widow

1 mayo de 2020

La esperada película de la Viuda Negra será la encargada de abrir la fase 4 de Marvel, ocurriendo justo tras los eventos de Civil War. Aún así, estará plagada de flashbacks entre los que por fin veremos lo que ocurrió en Budapest, de lo que Clint y Natasha hablan constantemente. Además de Scarlet Johanson en el papel principal veremos a David Harbour como Alexi, el ex-marido de Natasha en los comics, y a Florence Pugh como Yelena Belova, un personaje muy cercano para Natasha. El villano de la historia será Taskmaster y veremos el lado más frágil y personal de la Viuda Negra.

Falcon and the Winter Soldier

Otoño 2020

En este caso estamos hablando de la primera serie del MCU que entra a la nueva plataforma de streaming Disney+. En ella veremos a Falcon como el nuevo Capitán America, junto al Soldado de Invierno. El villano Zemo que ya vimos en Civil War vuelve en esta serie, ahora con su característica capucha morada.

Eternals

6 noviembre 2020

Richard Madden es Icarus, Lauren Ridoff (una actriz sorda que ha dicho que este papel cambiará su vida) es Ikaris, Bryan Tyree Henry será Faustus, Selma Hyak es Ajax, Lia Mchungh es Sprite y, por fin, está confirmado que Angelina Jolie entra en el MCU como el personaje de Thena.

Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos

12 febrero 2021

La historia de Shang-Chi traerá al recientemente confirmado Simu Liu en el papel protagonista, a Tony Leung como El Mandarín (el villano a quien creíamos haber visto en Iron Man 3) y a Awkwafina también como parte del elenco. Esta película es un paso más de Marvel en su camino hacia la inclusión y la representación.

WandaVision

Primavera 2021

Otra serie para Disney+ en la que seguiremos a la Bruja Escarlata (Elizabeth Olsen) y a Vision (Paul Bettany) y el romance que ambos personajes mantienen. El logo de la serie tiene una estética sesentera, aunque la historia ocurre tras los eventos de Endgame. Veremos exáctamente qué significa todo esto ya que, técnicamente, Vision ya está muerto en esa película.

Doctor Strange in the Universe of Madness

7 mayo 2021

Tras el éxito de la primera película del Doctor Strange los fans estábamos deseando saber más cosas de la secuela, y por fin lo tenemos aquí. Esta película se trata de la primera de género terror-gótico del MCU, y veremos al Hechicero Supremo luchar contra amenazas de otras dimensiones. La serie de Wandavision será un enlace directo con esta película, hasta el punto de que Wanda saldrá en esta película.

Loki

Primavera 2021

La tercera serie de Disney+ será Loki, donde veremos al dios (Tom Hiddleston) en la rama temporal de Endgame en la que roba el teseracto. El actor ha dicho que esta serie ha sido muy creativa y emocionante para él.

What If…?

Verano 2021

Esta serie de animación para Disney+ narrará historias alternativas hipotéticas del universo Marvel. Contará con muchos de los actores y actrices de las películas originales, junto a Jeffrey Wright en el papel de The Watcher (un ser que lo ve todo en el universo).

Hawkeye

Otoño 2021

De nuevo, se trata de una serie para Disney+. La historia cubrirá a Ronin, del que vimos un poco en Avengers Endgame y a Kate Bishop, aliada de Ojo de Halcón en los comics.

Thor: Love and Thunder

5 noviembre 2021

Dirigida una vez más por Taika Watiti, la nueva historia de Thor trae puntos interesantísimos al MCU, como la revelación de Valkirie como el primer personaje principal abiertamente LGTB del universo de películas o la vuelta de Natalie Portman en el papel de Jane Foster que se convertirá, al igual que pasó en los comics, en la nueva Thor. La película estará basada en los comics de “The Mighty Thor” de Jason Aaron.

Blade

Como extra y aún sin fecha de estreno, se ha confirmado un reboot de Blade con Marshala Ali como personaje principal.

Como podéis ver, lo poco que sabemos aún de la fase 4 del MCU promete mucho. Antes de despedir la presentación Kevin Feige aprovechó para soltar la bomba de que ya se encuentran trabajando en la secuela de Black Panther, la tercera de Guardianes de la Galaxia, la continuación de Capitana Marvel y, por fin, los Cuatro Fantásticos y el reboot de los mutantes (X-Men).

Sin contar con que las películas de Spider-Man se anuncian a través de Sony, en agosto tendremos el evento del D23 de Disney, donde sin duda veremos muchas más cosas de la fase 4. No podemos esperar. 

Así será el smartphone del futuro

¿Cómo serán los smartphones dentro de 10 años?

En 2007 Steve Jobs presentó al mundo el primer iPhone, un smartphone que revolucionaba la manera en la que entendíamos los teléfonos hasta el momento. Una pantalla enorme para la época, de 3,5 pulgadas, y solo un botón delantero. Con un precio de unos 500$, todo el mundo estaba de acuerdo en que era excesivamente caro. Y mira dónde estamos ahora.

Más de diez años después, los smartphones han cambiado radicalmente. Los bordes han desaparecido, las pantallas han crecido, el grosor se ha reducido, las cámaras han mejorado y la velocidad se ha disparado. Son auténticos ordenadores multiusos.

Victor Abarca, creador de contenido y gurú tecnológico, tiene claro que la delgadez, el tamaño y la potencia de las cámaras han sido los objetivos principales en la carrera por la evolución del diseño en los smartphones. “Los siguientes smartphones los llevaremos en la muñeca”.

Queríamos entender hacia dónde va el diseño de los smartphones en los próximos años, así que hablamos con Álvaro Pabesio, un diseñador de interfaces y conceptos de software, para que nos diese su propia visión. Según él, el actual notch terminará por desaparecer y dará paso a píxeles de la pantalla capaces de apagarse para mostrar la cámara. El puerto de carga desaparecerá para pasar a ser completamente inalámbrico y la pantalla llegará hasta los bordes.

Pero queríamos verlo hecho realidad para imaginar a la perfección cómo sería. Nekodificador es un artista visual que, en ocasiones, trabaja con modelaje 3D. Tomó el proyecto, lo trabajó y llegó a la maqueta de lo que para nosotros es el smartphone del futuro. Puedes ver todo el proceso en el nuevo vídeo de Omglobalnews.

Google presenta Stadia: el futuro de los videojuegos

La revolución de los videojuegos está más cerca que nunca gracias a Google.

Es evidente que el modelo de negocio de juegos físicos para consolas físicas tiene fecha de caducidad. Cada pocos años toda la comunidad tiene que actualizar sus dispositivos para poder mantenerse a la altura de los nuevos requisitos gráficos de los videojuegos. ¿No sería más interesante que la potencia gráfica estuviese en la nube? Eso es justo lo que cree Google.

Ya en 2018 Google lanzó una primera prueba llamada Project Stream donde probar por streaming el Assassin’s Creed Oddisey a 1080p, 60 fps y sonido estéreo era una realidad. Ahora, un año más tarde, esta iniciativa se consolida en Stadia, la nueva plataforma de videojuegos por streaming de Google dispuesta a romper todo lo establecido en la industria del gaming.

Stadia es el nuevo servicio de videojuegos digital de Google.

Stadia no se fija en tu dispositivo; no importa si quieres jugar en un ordenador, un teléfono, un tablet o una televisión. Lo único que necesitas es una conexión a internet estable ya que toda la potencia gráfica encargada de mover el juego ocurre en los servidores de Google.

En menos de cinco segundos, y sin necesidad de instalar nada, puedes empezar a jugar a tu juego favorito en cualquier dispositivo; e incluso cambiar entre ellos sin importar el punto en el que hayas dejado el juego. De hecho, es una potencia gráfica mucho mayor que la que necesitan a día de hoy los mejores juegos. Más concretamente, Stadia ofrece 10,7 GPU teraflops frente a los 4,2 de la PS4 Pro o los 6,0 de la Xbox One X. Es decir, más potencia que las dos mejores consolas del mercado combinadas.

Con respecto a la emisión del contenido, Stadia emitirá a un máximo de 4K y sonido surround buscando ampliarse a 8K en un futuro. Pero no termina aquí. Google está dispuesta a ofrecer a los desarrolladores el uso de más de una GPU al mismo tiempo, lo que se traduce en una potencia gráfica aún mayor capaz de generar millones de partículas (como agua o lava) sin ningún tipo de problema.

La diferencia de una o más GPUs es evidente en las partículas de agua, por ejemplo.

Google se ha aliado con Unreal y Unity, dos de los motores gráficos más populares, para que ambos funcionen a la perfección en Stadia, avivando nuestras expectativas de ver juegos con gráficos aún más realistas.

El gigante tecnológico ha presentado también el Stadia Controller, un mando para jugar disfrutando de la experiencia completa de la plataforma. El mando se controla vía wifi y es capaz de detectar en qué dispositivo estás jugando para conectarse a ese. Además, incluye el botón de “captura” para compartir el juego en YouTube con un click, y un botón de Google Assistant para pedirle al asistente cualquier cosa que los desarrolladores permitan.

Por último, Google ha lanzado también Stadia Games and Entertainment como su propia firma desarrolladora de videojuegos, prometiendo lanzar sus propios títulos a la plataforma.

El Stadia Controller es el mando de Google pensado para Stadia.

Queda ver cuándo llegará Stadia de una manera realista a nuestros hogares (se lanzará en 2019 en Estados Unidos, Canadá, UK y Europa) y hasta qué punto nuestras conexiones de internet serán capaces de soportar el servicio. Algunos desarrolladores ya se han sumado a la iniciativa y todo apunta que para su lanzamiento tendremos un catálogo lo bastante atractivo.

Desde luego, Stadia parece la evolución lógica en el universo de las videoconsolas y los videojuegos, y puede ser la chispa que desencadena la siguiente revolución del consumo digital.